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Economía del juego

Personaje

Construye tu escuadrón de Guerreros para participar en nuestro juego y disfrutar de las recompensas de la manera más fascinante.
El guerrero se genera a partir del cofre de guerrero que se puede comprar en el juego usando el token $GREAT LT. El precio del cofre de Guerrero varía dependiendo de la rareza; límite de cofres 10.000 para cada tipo de cofre, limitado a 5 cofres por cuenta y máximo 3 cuentas por IP.
Inicialmente, cada Guerrero tendrá un total de 1000 puntos de vida. Los puntos de vida del Guerrero disminuirán después de cada combate. Cuanto menor sea el indice de victoria, perderás más puntos de vida. Sin embargo, los jugadores pueden curar a sus Guerreros usando $GREAT LT para completar los puntos de vida del Guerrero.
Cada Guerrero es creado con un arma por defecto ( arma de 1 estrella ). El arma por defecto puede ser utilizada por el Guerrero sin ningún tipo de bonificación en el índice de victorias. El usuario puede aumentar el índice de victorias del Guerrero en el campo de batalla comprando armas (2 estrellas, 3 estrellas y 4 estrellas) en el juego.
Recompensas por puntos de vida
700 - 1000 -> 100%
500 - 700 -> 80%
0 - 500 -> 60%
Los puntos de vida se pueden recuperar hasta 1000 usando $GREAT ( 0,1 $GREAT LT / punto). Cuando los puntos de vida llegan a 0, el Guerrero no puede ser curado y deberás esperar 24h para poder utilizarlo nuevamente (se restaura con 500 puntos de vida).
  • El guerrero de 1 estrella genera aproximadamente 4$ equivalentes en token GREAT LT.
  • El guerrero de 2 estrellas genera aproximadamente 12$ equivalentes en token GREAT LT.
  • El guerrero de 3 estrellas genera aproximadamente 16$ equivalentes en token GREAT LT.
  • El guerrero de 4 estrellas genera aproximadamente 24$ equivalentes en token GREAT LT.
  • El guerrero de 5 estrellas genera aproximadamente 28$ equivalentes en token GREAT LT.

Arma

Cada Guerrero tiene un arma como escudos, arco, martillo, espadas y cetro. Inicialmente, cada arma tendrá una estamina de 6. La estamina se reducirá después de cada combate. La estamina se regenera a razón de 1/4 hr hasta llegar al límite de 6. Los jugadores pueden recargar el total de la estamina del arma 1 vez cada 2 días usando 30 $GREAT LT en el marketplace.
Cada Guerrero es creado con un arma por defecto llamada arma de 1 estrella. El arma por defecto puede ser utilizada por el Guerrero sin ningún tipo de bonificación en el índice de victorias. El usuario puede aumentar el índice de victorias del Guerrero en el campo de batalla comprando armas (2 estrellas, 3 estrellas y 4 estrellas) en el juego.
Bonificación de las recompensas por el nivel del arma:
1-Estrella + 0%
2-Estrellas + 5%
3-Estrellas + 10%
4-Estrellas + 15%
5-Estrellas + 20%

Nivel de guerrero

El nivel de los Guerreros se calcula por los puntos de EXP que recogen de la batalla. La EXP se acumulará a través de las batallas. El Guerrero subirá de nivel cuando alcance la cantidad de EXP requerida. Los detalles se encuentran en la siguiente tabla.
Nivel | EXP
  1. 1.
    0-399
  2. 2.
    400-949
  3. 3.
    950-1549
  4. 4.
    1550-2299
  5. 5.
    2300-3099
  6. 6.
    3100-4049
  7. 7.
    4050-5249
  8. 8.
    5250-6499
  9. 9.
    6500-8299
  10. 10.
    +8300
Los guerreros con niveles más altos ganarán más recompensas después de cada victoria. Además, tendrán una mayor tasa de victorias.

Elixir oscuro

La característica más atractiva de nuestro juego es el elixir oscuro. El guerrero puede recogerlo después de ganar en la batalla. Cuando el elixir oscuro se acumula hasta alcanzar un valor de 10000, el Guerrero puede utilizarla para convertir a un guerrero de oscuridad. El guerrero elige convertirlos antes de la batalla. Si los Guerreros ganan la batalla, pueden convertir al guerrero de oscuridad correspondiente. De lo contrario, gastarán todo el elixir oscuro que tengan. Escoger al enemigo sabiamente ayudará al Guerrero a conseguir una mayor probabilidad de poseer un enemigo más valioso. El elixir oscuro se puede comerciar libremente en el Mercado.
El número de elixir oscuro es fijo para evitar la inflación de nuestro ecosistema. Por lo tanto, el número de guerreros convertidos también es limitado. Si tienes la suerte de poseer un guerrero de la oscuridad. Será extremadamente valioso en el mercado.

Especificación de retiros

  • Los usuarios están sujetos a un impuesto de reclamo anticipado que evita el retiro y la venta de GREAT LT en el día a día.
  • El impuesto comienza en el 50%, reduciéndose en un 3.35% por día hasta el 0%. Los usuarios solo pueden reclamar sus tokens cuando el impuesto es inferior al 35%.
  • Cada vez que uno retira GREAT LT, el impuesto vuelve al 50%.
Nota: La Economía de GREAT LEGENDARY esta compuesta por NFT Marketplace , DEFI y economía del juego que ayude a sostener el desarrollo del juego. NFT market donde los jugadores pueden comerciar sus objetos. Los usuarios tambien podran hacer Stake de sus tokens y obtener recompensas dentro de la plataforma.
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